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jouer caché et repérage

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jouer caché et repérage Empty jouer caché et repérage

Message par rokoko Lun 22 Fév 2016 - 18:41

Aux ludiques troupiers, nous avons des décors type bocage normand.
On a envie de jouer "caché" avec des pions numérotés d'une face, et un signe représentant la nation ou l'armée de l'autre côté. On part sur des marqueurs distincts entre l'infanterie et les engins motorisés.
On imagine un système de repérage.
On part du principe que les blindés et autres engins motorisés sont bruyants, et qu'une oreille de vétérans, exercée par quelques dangereuses rencontres précédentes pourrait reconnaître le bruit d'un véhicule déjà rencontré.
Le cas inverse pour des bleus qui sont incapables de reconnaître un véhicule au bruit de son moteur. Ou plus difficilement, car ils peuvent être commandés par un sous-off plus expérimenté.
Par contre, j'ai vu dans un documentaires un vétéran anglais qui disait que les chars allemands étaient silencieux mais que ceux des alliés faisaient un boucan de tous les diables et s'entendaient de très loin...
Les spécialistes que vous êtes pourraient-ils nous éclairer sur ce point?
Merci d'avance

rokoko

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jouer caché et repérage Empty Re: jouer caché et repérage

Message par craig Lun 22 Fév 2016 - 19:44

Pour comparer, rien de mieux qu'une vidéo...
https://www.youtube.com/watch?v=p8K5xbt9leU
Silencieux n'est pas exactement le bon terme... Wink

craig
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Message par rokoko Lun 22 Fév 2016 - 23:17

ha ben merci, je n'y avais pas pensé...
Bon, dans la vidéo, ils font autant de bordel les uns que les autres!!!
Pas de différence alors dans un test de repérage.
Par contre, sur d'autres vidéo, les chars allemands ont l'air d'être nettement moins bruyant!

rokoko

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Message par Invité Lun 22 Fév 2016 - 23:39

Je te conseille de simplifier la démarche, tu pourrais par exemple utiliser deux types pions. Un pour l'infanterie, les leurres, les pièces d'artillerie et les véhicules à l'arrêt. Et un autre pour les véhicules en mouvement.
Des qu'un pion en mouvement entre dans une ligne de vue d'un adversaire, il est découvert.
Les pions fixes nécessitent d'être révélés par un jet de commandement par l'unité qui observe
Les snipers, le commandement et les observateurs d'artillerie découvrent automatiquement les pions avec les jumelles

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Message par craig Mar 23 Fév 2016 - 1:02

ludovic a écrit:
Les snipers, le commandement et les observateurs d'artillerie découvrent automatiquement les pions avec les jumelles
Nous on fait autrement. C'est -1 au test de commandement (score de moral) par tranche de 10 pouces entre la cible et celui qui cherche. Avec des jumelles, c'est sans malus.
craig
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Message par rokoko Mar 23 Fév 2016 - 6:32

juste pour les véhicules ou pour les fantassins aussi?

rokoko

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Message par craig Mar 23 Fév 2016 - 9:54

Pour tout le monde. Chez nous, dès qu'un véhicules fait mouvement il est repéré. À moins d'être dans un ravin ou un bois. Qui a déjà entendu tourner une WLA ou une Willys me comprendra. Même chose pour une Kubel ou un Kettenkrad.
craig
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Message par rokoko Mar 23 Fév 2016 - 14:57

ok, merci de vos avis

rokoko

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Message par Invité Mar 23 Fév 2016 - 15:25

craig a écrit:
ludovic a écrit:
Les snipers, le commandement et les observateurs d'artillerie découvrent automatiquement les pions avec les jumelles
Nous on fait autrement. C'est -1 au test de commandement (score de moral) par tranche de 10 pouces entre la cible et celui qui cherche. Avec des jumelles, c'est sans malus.


J'aime bien, je vais tester en ajoutant le test avec la pénalité sur la distance, c'est plutôt cohérent

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